当年那么多小游戏网页,为什么只有4399活了下来
自2013年布局海外市场,4399已走过10多个年头,其海外业务团队规模接近150人。对比早期,4399现今仍坚守RPG赛道优势,同时于2022年起加速拓展其他赛道与区域市场。
在RPG赛道上,2023年,《秘境传说》成为变现主力军,预估赚得5亿元,扛起营收大旗。《奇迹之剑》作为2019年大功臣,日韩市场流水达1.63亿,但自2020年起,产品生命进入中后期,收入能力下滑明显。《热血神剑》及《天姬物语》也遭遇类似困境,流水持续下滑。
4399在营销上采用“明星+KOl+鬼畜”策略,通过邀请明星代言、制作整活视频,提升产品知名度。《奇迹之剑》邀请苏志燮及Angelina Danilova,韩国知名歌手永卓拍摄整活视频。《天姬物语》更邀请多领域知名从业者为代言人。
4399重押SLG赛道,尤其是《文明与征服》,该作表现突出,首月iOS端流水达1.34亿元,首月累计下载量达128万。《文明与征服》成功后,4399进一步开拓欧美市场,针对不同市场采取差异化宣发策略,如台湾市场侧重明星及KOL,英文世界请来本尼迪克特,并拍摄代入感极强的宣传片。《文明与征服》海外服上线后,首月双端流水预估在5130万左右,成为4399今年11月收入最高的产品。
4399在SLG赛道尝试不断,2021年2月《三国志Global》上线港澳台及日韩市场,但成绩不算亮眼。2022年初,《Age Of Evolution》、《列王之剑》及《我的王国》三款差异化SLG产品也进行了测试,展现4399在赛道上的探索。
小游戏赛道成为2023年增长亮点,4399把握“风口”,《冒险大作战》及《菇勇者传说》分别在微信小游戏及港澳台市场上线,分别取得显著成绩。《菇勇者传说》首月港澳台地区双端流水达5200万,韩国市场表现同样突出。《X-Dogs》则以鬼畜视频宣推,首月双端流水达324万,但随后流量减少。
二次元赛道虽首战受挫,但4399并未放弃,已储备《零域战线》及《万物之上:觉醒》两款二次元游戏,展现其在不同领域的持续投入与探索。
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