2D的动画片为什么要制作3D立体版本
2D和3D动画是完全不同的艺术形式。。。除了不用真人之外,制作技术和作品魅力,互相之间的差别估计不会比他们各自与真人电影的差别小。
我觉得把2D vs 3D跟无声 vs 有声还有黑白 vs 彩色拿来类比是不恰当的,后两者的进步是跨越式的并且是在完全吸纳前一代技术的基础之上,换句话说在表现力这个层面上(情怀什么的另说),只有加法没有减法。而如果硬要把2D和3D放入这个模式,就能发现,3D并不能完全复制2D的表现力,例子在排名第一的答案里面已经说的很清楚了。所以3D不能取代2D。
但是我觉得题主这个问题也还算问的有根有据,3D动画正在流行度上面赶超2D动画,这点在除了日本之外的其他国家,特别是美国是十分明显的。现在已经没有片商会向90年代那样大投资去拍摄2D动画电影了。但是按照我的理解,这个更多的是机缘巧合,而不是历史必然。如果没有皮克斯还有梦工厂这十多年时间里面制造的无数经典,3D动画估计很难有今天这般风光。仔细观察就能发现,当时的迪士尼2D动画那种“再现经典”的正剧路线不同,3D动画在题材一般都采用了戏谑和解构的路线。可以说3D这种形式只是当时的动画人反抗迪士尼霸权,大走差异化路线的其中一环。与其说是表现形式的本质上的优越性,还不如说因为同时期市场上3D动画的品质高+观众开始对于迪士尼的样板戏感到审美疲劳(结果现在出了一个Frozen,一切又反过来了)。在这种环境下,市场迅速的接纳了3D,形成风潮,再下一步就是势不可挡了。
综上,2D和3D不是被取代的关系,他们拥有各自独特的艺术魅力。不过受众确实存在很大程度上的重合,就算在2D动画最后的堡垒11区,3D也会慢慢的占据更大的份额。不过这不代表着2D会因此消失,不管2D还是3D,都只是表现手段而已,最终还是要服务于艺术感染力。3D过了早年的Hype之后,现在也不是出一款3D观众就买账了。而且2D动画的制作技术也在进化,更多的3D动画的技术会被吸纳进来。到时候甚至连将2D和3D区别来探讨都会成为一个困难的事情。所以作为观众,对于2D vs 3D之争大可不必担忧。
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