启嘟渡科技商贸有限公司
SEARCH

与我们合作

我们专注提供互联网一站式服务,助力企业品牌宣传多平台多途径导流量。
主营业务:网站建设、移动端微信小程序开发、营销推广、基础网络、品牌形象策划等

您也可通过下列途径与我们取得联系:

微 信: wxyunyingzhe

手 机: 15624122141

邮 箱:

游戏开发制作流程详解

更新时间:2024-12-23 01:46:35

游戏开发制作流程详解

  游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。以下是我整理的关于游戏开发制作流程详解,希望大家认真阅读!

  【基本概念】

  游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。

  那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员等等。

  【游戏公司的构架】

  游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。

  一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的')是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。

  当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。

  游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。

  【职业分工】

  游戏设计部门工作:情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好

  数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。

  辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。

  *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:

  表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。

  资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。

  程序部门工作:主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法 。

  一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。

  美术部门:主美 负责整体美术风格的把握

  原画 绘制原画交于3D

  2D 负责贴图,游戏界面等的制作

  3D 负责3D建模,动作等方面工作

;

多重随机标签

猜你喜欢文章

QQ客服 电话咨询